Zamiast drabinki turniejowej: cały świat do zdobycia.

Młodzieżowa Liga E-sportowa od 2022 roku organizuje rozgrywki dla młodych graczy i drużyn amatorskich. Teraz cała platforma przechodzi na Frontline: metagrę z własnym światem, w którym drużyny grają mecze, żeby przejmować terytoria na wspólnej mapie.

Etap
W budowie, Frontline
Rodzaj
Liga e-sportowa i jej platforma
Od
2022 roku, 5 sezonów
Sezon V
1 814 uczestników i 330 drużyn
Adres
mleapp.com
Mapa Frontline z lokalizacjami. Każde terytorium to miejsce rozgrywek. Dane testowe.

Obecny etap

Liga ma za sobą pięć sezonów. Piąty zgromadził 1 814 uczestników w 330 drużynach i zakończył się pierwszym finałem LAN w Warszawie. Platforma przechodzi teraz w całości na Frontline: nowa wersja jest zbudowana i przetestowana, trwają przygotowania do uruchomienia.

Wizja

Frontline zastępuje tradycyjny turniej. Zamiast drabinki jest mapa wyspy z lokalizacjami: drużyny podróżują po niej, grają mecze o kolejne terytoria, a wyniki zmieniają układ sił na całej mapie.

Każdy gracz ma w tym świecie własną tożsamość, a kampania trwa także między meczami. Sezon przestaje być serią spotkań w tabeli i staje się historią, którą piszą drużyny.